Преподаю информатику в колледже и часто использую игры как примеры для объяснения программирования и сетевых технологий. Студенты интересуются, как устроены защитные механизмы в онлайн-проектах и какие уязвимости существуют. Для подготовки к лекции изучил различные источники, среди которых выделил материал https://instukzia.com/81542-chto-takoe- … -vidy.html с систематизированной информацией о типах модификаций. Это позволило создать интересную лекцию о кибербезопасности на понятных примерах. Студенты активно участвовали в обсуждении и лучше поняли принципы защиты программ. Практические примеры из игровой индустрии делают сложные темы доступнее.
Технологии в современных играх
Страница: 1
Сообщений 1 страница 1 из 1
Страница: 1

